阿里云配置htts

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参考链接

鲲计划之Unity相关学习

1.persp和iso两种模式的区别

在Game界面,这两种模式给人呈现的效果是一样的,都是距离摄像头近就大,远就小,个人介意在persp模式下开发比较好,因为跟Game界面的效果是一样的,但是有的时候需要一些其他的调试可以切换到ISO模式下

2.

Normal Map 法线贴图

参考链接
【Unity开发】persp和iso两种模式的区别

高自由度沙盘游戏地图生成 – 我的世界Minecraft(基于Unity5.6

鲲计划之unity安装

Mac安装
下载安装unity
安装遇到打开黑屏问题

查看错误日志,路径为
~/Library/Logs/Unity/Editor.log

参考

把/Applications/Unity/Unity.app/Contents/Resources 目录下的压缩文件拷贝到/Users/用户名/Library/Unity/Packages下,创建node_modules,解压对应的压缩包

导入工程失败,应该是新版Mac系统对旧版本unity的支持问题

将unity工程移至MAC OS 扩展(日志式)分区。

参考链接
Unity安装过程详解(Mac版)
Unity 下载存档
全系列Unity4.x.x到2017.x.x破解Win&Mac!
Unity 日志文件的存放

工具网盘地址
链接:https://pan.baidu.com/s/1o7I0BG2 密码:ws14

安装vs
Mac vs官方版本安装失败,所以使用下载离线版本
Visual Studio for Mac 安装时无法连接到网络等问题

阿里云nginx上传文件出现413 Request Entity Too Large

nginx出现这个问题的原因是请求实体太长了。一般出现种情况是Post请求时Body内容Post的数据太大了,
如上传大文件过大、POST数据比较多。

处理方法
在nginx.conf增加 client_max_body_size的相关设置, 这个值默认是1m,可以增加到8m以增加提高文件大小限制;当然可以设置的更大点。

参考链接
nginx、Apache、IIS服务器解决 413 Request Entity Too Large问题方法汇总

ReactNative开发之WebView

1.webview高度自适应可以使用react-native-autoheight-webview

2.提示如下错误
The resource could not be loaded because the App Transport Security policy requires the use of a secure connection.
直接编辑工程文件下的Info.plist文件,加入以下代码

参考链接
– https://www.cnblogs.com/36bian/p/5237138.html

3 react-native-webview-bridge

https://github.com/alinz/react-native-webview-bridge/issues/236